2018-07-22
有一款风靡大江南北、打通小学生与女大学生的手游,被大家亲切地称为“农药”。
前两天它的研发团队被爆出年终奖为100个月的薪水。
虽说消息被鹅厂辟谣了,但100薪的年终奖绝对不是没有可能。
今天跟大家好好聊聊王者荣耀到底有多赚钱。
腾讯:数钱数到手软
截止到今年五月底,王者荣耀的注册用户已经突破两亿,渗透率达到22.3%,DAU(日均活跃用户)均值为5412.8万人,MAU(在线用户数量)达到1.63亿人。
根据2017年第二季度财报显示,2017年第二季度,腾讯公司总收入为566.06亿元,比去年同期增长59%。腾讯网络游戏收入增长39%至238.61亿元。其中,PC端游戏收入同比增长29%至约136亿元,而以《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》等为代表的智能手机游戏收入同比增长54%至约148亿元,首次超过个人计算机客户端游戏收入。粗略估算,《王者荣耀》等网络游戏为腾讯第二季度的收入贡献率超过42%,几乎撑起了腾讯的半壁江山。
根据伽马数据发布的《2016年中国电竞产业报告》,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占移动电竞市场份额39.7%。截至2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户已超过5千万。2017年《王者荣耀》给腾讯带来多少收入呢?伽马数据首席分析师王旭表示,根据伽马数据的监测统计,《王者荣耀》2017年上半年收入大致是110亿多一些,其中2017年第三季度可能会比第二季度略低。
王者荣耀是怎么赚钱的呢?传统游戏有三种盈利方式:下载收费、游戏内嵌入广告、游戏内消费。王者荣耀当然没这么玩,不然哪来的那么多用户愿意进来。在“农药”里,钱分为金币、钻石、点券三类,只要点券是需要钱换的,其他的都可以靠游戏积累。游戏中可以购买的是英雄、技能和皮肤。其中只有皮肤必须花钱。一个鲁班的电玩皮肤可以要到288.8元。
也就是说,从游戏本身而言,这款游戏的大部分收入都来自英雄皮肤。不过,收入支点少就少了点吧,人家也不在乎。毕竟光靠卖赵云的皮肤,一天就能捞到1.5亿元。
开发团队:一夜暴富
喝水不忘挖井人,数着白花花的银子,腾讯自然没有亏待“农药之父”姚晓光。传闻说2016年姚晓光拿的奖金绩效高达2亿民币,他花了9800万港币在香港尖沙咀买了一套约为230平方米的豪宅。
背后的团队呢,当然也是拿奖金拿到手软。《王者荣耀》的制作团队是“天美L1工作室”。行业人士爆料称,该团队在2016年的年终奖人均为140万元,最低分红60万元,核心员工甚至分到了290万元,平均每人接近340万元的团队奖金。
然而,《王者荣耀》给腾讯的收益其实不足为谈,它背后的电竞市场才是一片蓝海。
赛事:KPL和“俱乐部”经济
既然是竞技比赛的一种,比赛肯定少不了,而用户量和活跃度已经足够大的《王者荣耀》举办电竞赛事自然也不在话下。
2016年9月,首届王者荣耀职业联赛(简称KPL)开战,总决赛比赛直播达到了:2亿累积观赛量,6900万有效观赛用户,1300万活跃观赛用户。而趁热打铁的2017春季赛,开赛当天就有1500万观赛人次。
一系列赛事养活了一帮电竞高手。毕竟KPL的奖金可是移动电竞赛事之最。2016年,KPL的总奖金为185万;2017年,突破220万。
王者荣耀团队当然也是捞到不少。广告商见着农药这个大IP,砸锅卖铁都得买广告啊。先是雪碧把瓶子都刻上了王者荣耀形象,又来VIVO签下“大8位数”的天价合同,成为王者荣耀官方指定手机。
“俱乐部”产业链也应运而生。既然是体育,和足球、篮球一样,电竞也有自己的战队和俱乐部。这些俱乐部培养职业战队全方位产业链,获得包括赛事奖金、商业赞助、直播平台赞助、其他APP赞助等多方位收入。以龙头老大LGD俱乐部为例,乘着《王者荣耀》的东风,5月LGD电竞俱乐部完成了3000万元A轮融资。
总而言之,《王者荣耀》火的不仅是一个游戏,其背后的电竞布局才是腾讯未来要放得大招。
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