《Minit》:怎样制作一款让玩家在60秒里乐在其中的小游戏?
独立开发者在制作游戏时需要克服许多挑战,却也拥有大公司所不具备的创作自由。近日,冒险游戏《Minit》的四名创作者就在接受外媒采访时,分享了他们是怎样在各种限制条件下完成这款游戏的。
《Minit》的创作者包括Vlambeer(《奇葩钓鱼》开发商)联合创始人、此前曾开发了数款复古风格游戏的Jan Willem Nijman,作曲家Jukio Kallio,Crows Crows Crows联合创始人Dominik Johann,以及之前曾参与制作3A游戏《地平线:黎明时分》的Kitty Calis。
“我们是一支小团队,所以转变方向或者尝试都更容易一些。”Calis说,“相比之下,《地平线:黎明时分》涉及到的团队规模太大,流程太复杂了。你需要理解团队在设计方面的局限性,熟悉游戏的规模和量级,这非常重要。”
Nijman指出,他们在开始制作《Minit》时就给团队设了一些限制,目的是确保既能够完成游戏的开发,又能乐在其中。《Minit》的游戏机制非常简单:玩家可以在60秒时间里做任何事情,随后会被送回“家里”,不过能够保留收集到的一些道具和技能。通过不断积累新道具和新技能,玩家可以到达之前去不了的地方,逐渐在60秒的时间限制内做更多事情。
当Kallio开始为《Minit》创作配乐时,团队发现他的音乐风格非常适合这款古怪的游戏——遗憾的是每当60秒钟耗尽,音乐就会戛然而止。他必须想方设法让音乐能够适应游戏机制带来的限制。
“我们讨论了几种不同的方法,最后敲定的方案是:我为游戏里的每个区域谱写一段更长的音乐,然后将它们切分为每段只播放1分钟的几个部分。这样一来,你在玩游戏时既会觉得自己仍在探索某个区域,又能够感受到自己的进步。”Kallio说道。
“整个过程涉及到在技术方面的许多计划和设定,但事实证明,我们这样做是值得的。”
Calis和Johann也不得不调整他们的风格。《Minit》采用1-bit视觉风格,这为几位开发者带来了一些独特的挑战。“在像《Minit》这样的游戏中,视觉效果对比非常强烈,所有东西都只有黑白两种颜色。”Nijman说,“这意味着我们得投入很多精力,确保所有东西都易于辨认;我们需要让玩家能够知道某个东西究竟是一把剑,还是一个栅栏或其他东西——如果采用颜色,这就容易多了。”
“游戏里的所有内容都应当足够精确,同时又拥有许多细节和独特性。换句话说,你既希望让游戏内容显得尽可能丰富,又希望玩家容易理解。这会让你有压力。”
“如果《Minit》是一款3D游戏,我们也许不必这么为难……玩家每次只体验1分钟,所以我们希望每个谜题都独一无二,不愿让人们反复做同样的事情。我们不重复使用谜题或内容,游戏里不会出现20个以推箱子为玩法的谜题——每个跟箱子有关的谜题都完全不同。我们曾经参与过量级更大的项目,这对我们来说真的是有趣的挑战。”
由于《Minit》采用极简玩法,开发团队希望努力做到让游戏里的每个细节都有意义。“这些限制让我们专注于将游戏打磨得足够有趣,这也是它跟其他游戏不同的地方。至少就我个人而言,如果《Minit》也是一款彩色的2D像素游戏,那就不这么有趣了。”Nijman说。
Nijman承认他并不太喜欢时间机制,但在设计《Minit》期间,开发团队讨论了怎样才能让玩家从中感受到趣味性。
“我们发现很多玩家之所以不喜欢时间机制,是因为他们经常会因为犯了某个小错误,后者没有‘完美’利用时间而受到惩罚。”Nijman解释说,“《Minit》不要求玩家优化对时间的使用,在限定时间内得到尽可能多的分数。你可以随心所欲地做任何事情,探索、尝试、执行,这构成了一种有趣的循环。”
“另外在绝大多数人看来,1分钟太短了。就算你浪费了时间,那也没问题,你可以重新尝试。这款游戏不会让你感受到有压力,你可以在工作之余稍稍放松一下自己。”
“除了与一群伟大的同行合作之外,在开发《Minit》期间,我觉得最棒的一件事就是我们的工作氛围非常健康,真的不会连续加班。我们不着急,想法也很简单,就是想做一款让自己感觉还不错的小游戏……在过去,我们制作的某些游戏很棒,但确实也让我们觉得压力很大,我有几次都感到筋疲力尽。”Nijman说。
“通过《Minit》,我们证明了不必背负重重压力,我们也能制作很酷的游戏。这在游戏行业相当罕见。”
本文来源:游戏茶馆责任编辑:KS002
本文仅代表作者个人观点,与本网站立场无关。云掌财经对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
【 景气度处于高位 机械板块估值修复可期 】 近期,工程机械板块跟随市场调整,走势一般,但行业景气度仍在高位运行。有分析人士认为,随着基础设施建设不断发力,产品更新换代需求及出口持续向好等,工程机械行业持续火热,行业整体盈利水平逐步上升。基于业绩确定性,工程机械板块仍是后市关注重点。(中国证券报)
2018-10-13 -
【聚焦“ABC” 互联网争霸进入下半场】日前,港股上市公司腾讯控股6年来首次宣布调整内部构架,新成立云与智慧产业事业群、平台与内容事业群,并压缩原有事业群。外界解读公司此举是为了将人工智能、大数据和云计算提升到更核心的战略位置。事实上,不仅腾讯,国内百度、小米、阿里巴巴,国外谷歌、亚马逊等互联网巨头近年均调整组织架构,意在适应“ABC”变革。分析人士称,“ABC”已成互联网巨头决胜下半场的关键。
2018-10-13 -
【证监会:受理首发及发行存托凭证企业271家 已过会32家未过会239家】证监会披露的数据显示,截至10月11日,中国证监会受理首发及发行存托凭证企业271家,其中已过会32家,未过会239家。未过会企业中正常待审企业217家,中止审查企业22家。
2018-10-13 -
【 聚焦“ABC” 互联网争霸进入下半场 】 日前,港股上市公司腾讯控股6年来首次宣布调整内部构架,新成立云与智慧产业事业群、平台与内容事业群,并压缩原有事业群。外界解读公司此举是为了将人工智能(AI)、大数据(BIG DATA)和云计算(CLOUD)提升到更核心的战略位置。事实上,不仅腾讯,国内百度、小米、阿里巴巴,国外谷歌、亚马逊等互联网巨头近年均调整组织架构,意在适应“ABC”变革。分析人士称,“ABC”已成互联网巨头决胜下半场的关键。(中国证券报)
2018-10-13 -
【 证监会:受理首发及发行存托凭证企业271家 已过会32家未过会239家 】 证监会披露的数据显示,截至10月11日,中国证监会受理首发及发行存托凭证企业271家,其中已过会32家,未过会239家。未过会企业中正常待审企业217家,中止审查企业22家。
2018-10-13 -
【逢低吸筹茅台格力等 北向资金昨日净流入10.73亿元】 北向资金节后开盘以来的浓厚避险情绪,终于在本周最后一个交易日有所缓解。伴随着A股的止跌反弹,截至12日收盘,借道沪股通、深股通的境外资金合计净流入10.73亿元,一举扭转了此前连续大幅净卖出的局面。曾遭北向资金大幅抛售的活跃标的个股,也悉数恢复了净流入态势。本周前4个交易日遭净卖出9208万元的格力电器,周五获净买入1.56亿元。洋河股份、泸州老窖和大华股份周五也获得小幅净流入。
2018-10-13 -
【中证报:悲观预期必将修正 优质资产终会引领风潮】突如其来的海外市场动荡,打乱了A股9月下旬发动的上行攻势。在“过山车”似的走势背后,当下A股市场对利空的敏感暴露无遗,本质上这是经济悲观预期作祟。国际经济金融形势更加错综复杂,然而经过今年以来的逐步调整,A股对潜在风险的反映已经比较充分。优质资产在超跌之后,终将迎来修复契机。
2018-10-13 -
【财政部表态减税力度将扩大 增值税税率调整随时出台】据悉,对于增值税改革的工作,目前相关部门也已启动,包括税率合并以及下调等事宜都在进行测算。“此前税务机关曾找第三方机构测算税率下调后的影响,因此年内有可能随时出台政策。”一位税务系统人士判断。(中国经营报)
2018-10-13 -
【墨西哥经济部长:将寻求获得加拿大钢铝产品保护性措施的豁免】墨西哥经济部长瓜哈尔多表示,将致电加拿大方面,寻求获得加拿大钢铝产品保护性措施的豁免;预计加拿大的钢铝产品贸易保护性措施将给墨西哥钢铝出口带来2亿美元影响。
2018-10-13 -
【9月房企融资成本达2017年下半年以来峰值】据不完全统计,2018年1-9月典型85家房企融资总额8287亿元,同比减少11%。43%的房企融资额同比有所减少。下半年以来TOP50之后有发债的房企只有5家,中小企业融资难问题更加显著。从单月来看,2018年春节以来房企的各月平均融资成本,除6月外,基本都较上年同期有所增加。9月整体融资成本反弹至6.91%,达到去年下半年以来的最高值,房企融资成本的增加预计将进一步限制融资规模的增长。(克而瑞地产研究)
2018-10-13